Textury nebudou v 1280*7201280*720 (720p) je rozlišení výstupu.
EDRAM je využitá tak, že veškerá logika potřebná pro realizaci operací náročných na sběrnici (především FSAA - 4x MultiSampling) je připojená přímo na EDRAM (na obrázku zeleně).
Pak je tam ještě sběrnice mezi CPU - GPU (22,4GB/s, 128bit, 700MHz) a sběrnice GPU - RAM (25GB/s, 128bit - no, to by už odpovídalo 800MHz)
Tady je jště jeden článek (formou rozhovoru), najdeš tam víc informací:
http://www.firingsquad.com/features/...ew/default.asp