S těmi datumy jsem si to spletl, ale pořád mi nedochází jak můžou přes 128bit rozhraní získat 25GB bandwith ... Mno a navíc ta paměť bude sdílená... textury v rozlišení 1280x768 už něco zaberou ... ikdyž u těch konzolí to vždycky nějak optimalizují.
Jen by mě zajímalo jakým způsobem se to bude přes tu 10MB EDRAM uskutečňovat. I kdyby se používala pro mezivýpočty tak stále je nutné komunikovat s hlavní ram a odesílat následně data na výstup... nějak mi to nejde do hlavy![]()





Odpověď s citací