Co sa tyka DX9FSAAVieweru & sample pozicii... prave som to skusal na M11 a vhodnym posunutim sa naozaj daju ziskat velmi "divne" vyzerajuce patterns. Ovsem ten druhy priklad beriem... v pripade takehoto prechodu biela - cierna by u standardneho 4x(M, S)SAA naozaj malo byt vidno maximalne 5 odtienov (vcetne vychodzej bielej & ciernej) a nie 6. Co ma matie je ten relativne maly vykonnostny pokles pri prechode medzi 2x - 4(5)x:
http://www.beyond3d.com/previews/s3/s18/index.php?p=18. Ktovie co sa tam deje...