Já to vidím jako 5xPůvodně odeslal sisi
![]()
Tady máš DeltaChrome S8 FSAA (za snímek děkuju Mirkovi):
Pozice pro textury i geometrii jsou totožné, na pixelu jsou 2 vzorky, takže jednozančný RGSS 2x.
GeForce 6 4x
Jeden vzorek pro texturu, čtyři pro geometrii = Multisampling 4x (RG)
GammaChrome S18
5 vzorků pro geometrii i textury - RGSS 5x. I rotace tomu odpovídá, vzdálenost mezi vzorky (svisle/vodorovně) je krásně pravidelná.
Nebo další možnost:
GF6 FSAA 4x - 4 odstíny:
G-Chrome "4x" - 5 odstínů:
![]()