V pondeli si to demo nahraju a vyzkousim, zatim muzes zkusit stejnej postup jako u Battlefield 1942 (je to taky EA a taky problemy s texturamy), udelej si profil pro hru pomoci driveru (3D Optimisation) v registru, pro jistotu zatrhni No Render Until Flip, pak si najdi prislusnou polozku (neco jako nfs6.exe) a pridej tam jeste retezec DXTExposeCaps a hodnotu nastav na 1, takze by to melo vypadat nasledovne
NoRendersTillFlip REG_SZ "1"
DXTExposeCaps REG_SZ "1"
Jestli to bude fungovat nevim, jen tipuju. Kdyztak zkus pohledat jeste ve foru na pvr-world.de.