AGP Aperture e velikost paměti, která může být alokována pro textury 3D aplikace a je přímo přístupná pro grafickou kartu. Pokud se textury nevlezou do paměti grafické karty, umístí se do této agp paměti a když už nevlezou ani tam, umístí se do systémové paměti - pokud ovšem programátor nezvolí přímo umístění do systémové paměti s možností přehrátí do video paměti, když je třeba Takže čím více paměti na grafice, tím méně je třeba této agp paměti. Dostatečná hodnota je 128MB