odpoved je zmrseny kod v Source (jo Valve posledni 2 patche nejen opravuje ale i pridava mem leaky ) a problemy v novych ovladacich (viz Known issues v informacich ...

jinak temporal AA nezpomaluje (diky tomu ze pouziva rozdilne AA samply tak 1% rozdil ve vykonu je moc) ... ale zase diky tomu tAA se hodi pouze nad 50fps ...