Původně odeslal MATRIX Len tak spekulujem ale nebude to tym ze uz nebudu jednoznacne urcene co je pixel shader a co je vertex a bude len 32 shader unitov ktore budu vediet robit aj to aj to. Teda aspon nieco take som pochopis z citania clanku o WGF. Z pohledu programátora.
Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)
Pravidla fóra