Výsledky 1 až 7 z 7

Téma: FoceWare 67.66

  1. #1

    Standardní FoceWare 67.66

    ...tak sa dneska na nvidiackom ftp objavili FoceWare 67.66 beta win2k/xp

    ftp://download.nvidia.com/windows/67...ernational.exe
    FileSize: 26.5 MB

    ftp://download.nvidia.com/windows/67...xp_english.exe
    FileSize: 13.8 MB


    Issues Resolved in Version 67.66

    This following are changes made and issues resolved since driver version 67.03:
    • SLI cards: Half Life 2 performance drops on ?canals? demo with SLI
    enabled.
    • GeForce 6800 Ultra, SLI: No performance difference with the game
    Lock On Modern Air Combat when SLI mode is enabled.
    • GeForce 6800: Incorrect fog for underwater objects in Half Life 2.
    • SLI cards: Shadows flicker with Source engine games like Half-Life 2
    and Counterr-Strike when SLI mode is enabled.
    • Windows XP Media Center Edition, GeForce 6600: Graphical
    distortion appears intermittently when cycling through the Media
    Center menus.
    • Windows XP Media Center Edition, GeForce 6600: From HDTV
    component-out, changing the resolution from 1080i or 720p to 480p
    results in 480i being set instead.
    • GeForce 6600 GT: NVIDIA Color Correction does not work when
    playing video using VMR.
    • GeForce 6800 LE, PCI-Express: With an HDTV as the secondary
    display in Clone mode, the TV loses sync when changing the
    resolution to 1080i with Keep Native HDTV resolution selected.
    • Windows Media Center Edition, GeForce PCX 5300: When using
    HDTV over DVI, 1080i mode does not sync correctly in native and
    underscan modes.
    • GeForce2, GeForce4 MX, Windows XP: City of Heroes crashes to the
    desktop intermittently.
    VOCAL POST MESSAGE: System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...

  2. #2
    Moderátor Avatar uživatele Masster
    Založen
    21.03.2003
    Bydliště
    Světlá n. S.
    Věk
    42
    Příspěvky
    7 010
    Vliv
    355

    Standardní

    Nejsou sice oficialni, ale vzhledem k mnozstvi zmen je davam jako dulezite.
    But of course, the unlimited evilness of the ultimate tool of mischief, the universal explanation for sucky performance from anything other than nVidia, TWIMTBP, strikes again. The shenanigans know no bounds....luckily, in this sea of pain and anguish,the shining beacon of light and righteousness, ATi, stand, with their Get in the Game program that they managed so badly(because they`re not evil like nV, see, so they couldn`t actually have a program where they worked really close with devs, pushing their tech into their stuff) that no game is part of it. - Morgoth the Dark Enemy

  3. #3

    Standardní

    otestovane od hora dole na 6800gt na roznych ogl/dx hrach a testoch, ziadny problem, narast/pokles vykonu oproti 67.03 nebadatelny, stabilita ok


  4. #4
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    280

    Standardní

    Ja mam sice len 66.72, ale v starom unreal tournamente je to dost zle, co sa renderovania tyka. Komplet vypadavaju casti textur, ale vacsinou skor cele polygony, aj ked niekedy len polovica, alebo cast polygonu. Skratka robi to blbosti, obcas napr. vypadne cast steny a normalne vidno co je za nou, aj ked to by grafika snad ani nemala renderovat (viem ze pocas renderovania sa podla suradnice Z vyhadzuju pixely, ktore su prekryte niecim, co je pred nimi a teda sa uz dalej ani nespracuvavaju...)
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  5. #5

    Standardní

    Citace Původně odeslal THX
    Ja mam sice len 66.72, ale v starom unreal tournamente je to dost zle, co sa renderovania tyka. Komplet vypadavaju casti textur, ale vacsinou skor cele polygony, aj ked niekedy len polovica, alebo cast polygonu. Skratka robi to blbosti, obcas napr. vypadne cast steny a normalne vidno co je za nou, aj ked to by grafika snad ani nemala renderovat (viem ze pocas renderovania sa podla suradnice Z vyhadzuju pixely, ktore su prekryte niecim, co je pred nimi a teda sa uz dalej ani nespracuvavaju...)
    ...tak nechapem, preco to davas do tohoto dredu

    ...dred k 66.72 je tu http://4um.ocguru.cz/viewtopic.php?t=66767
    VOCAL POST MESSAGE: System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...System Failed CPU Test...

  6. #6
    Senior Member
    Založen
    23.06.2003
    Bydliště
    Amstelveen
    Příspěvky
    1 061
    Vliv
    280

    Standardní

    Citace Původně odeslal .:::iGor:::.
    Citace Původně odeslal THX
    Ja mam sice len 66.72, ale v starom unreal tournamente je to dost zle, co sa renderovania tyka. Komplet vypadavaju casti textur, ale vacsinou skor cele polygony, aj ked niekedy len polovica, alebo cast polygonu. Skratka robi to blbosti, obcas napr. vypadne cast steny a normalne vidno co je za nou, aj ked to by grafika snad ani nemala renderovat (viem ze pocas renderovania sa podla suradnice Z vyhadzuju pixely, ktore su prekryte niecim, co je pred nimi a teda sa uz dalej ani nespracuvavaju...)
    ...tak nechapem, preco to davas do tohoto dredu

    ...dred k 66.72 je tu http://4um.ocguru.cz/viewtopic.php?t=66767
    uz mam 75.90 beta a blbne to stale, aj ked trocha menej
    Ale asi to nema zmysel rozoberat, je to dost stara hra, tak je otazne ci vobec niekedy s nejakou verziou drivera pojde korektne.
    3570K, 16G, x25-m, itx
    xj40

  7. #7
    Moderátor Avatar uživatele Over
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    Praha
    Věk
    52
    Příspěvky
    2 396
    Vliv
    312

    Standardní

    Citace Původně odeslal THX
    Citace Původně odeslal .:::iGor:::.
    Citace Původně odeslal THX
    Ja mam sice len 66.72, ale v starom unreal tournamente je to dost zle, co sa renderovania tyka. Komplet vypadavaju casti textur, ale vacsinou skor cele polygony, aj ked niekedy len polovica, alebo cast polygonu. Skratka robi to blbosti, obcas napr. vypadne cast steny a normalne vidno co je za nou, aj ked to by grafika snad ani nemala renderovat (viem ze pocas renderovania sa podla suradnice Z vyhadzuju pixely, ktore su prekryte niecim, co je pred nimi a teda sa uz dalej ani nespracuvavaju...)
    ...tak nechapem, preco to davas do tohoto dredu

    ...dred k 66.72 je tu http://4um.ocguru.cz/viewtopic.php?t=66767
    uz mam 75.90 beta a blbne to stale, aj ked trocha menej
    Ale asi to nema zmysel rozoberat, je to dost stara hra, tak je otazne ci vobec niekedy s nejakou verziou drivera pojde korektne.
    ...ne,tady to opravdu nemá cenu rozebírat, protože toto téma je k ovladači 67.66 !

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •