Taky jsem to dal do uvozovek...
Ale pamatuju si kdysi dávno doby, když se zaváděla L2 cache, měřil se přínos k výkonu a ten narůstal nejvíc na začátku - zdvojnásobení cache v maximálních hodnotách už výkonu nepřidalo nic!!!
A tak by mě zajímalo, jestli to dneska není taky tak - 64MB RAM je o ničem, 128MB je minimum, 256MB je optimálních a 512MB už nic moc navíc nepřináší...je to otázka vztažená k dnešním hrám a běžným aplikacím, ne k DTP, CAD a podobným "žroutům" paměti...