To o mě máš vysoké míněníZávisí samozřejmě na rozlišení, hloubce renderingu a single/double/triple-bufferingu
![]()
640*480
800*600
1024*768
1280*1024
1600*1200
single buffering
double buffering
triple buffering
Takže opakuju, že tahle matroxka i se 16MB by neměla být ve 3D Mark 2000 limitována kapacitou paměti min. do rozlišení 1280*1024.