Tak tohle neni pravda, Doom 3 se v tomhle ohledu s HL2 neda srovnavat. Jak 9800, X800 a 5900, 6800 dostavaji k renderovani v Doom 3 naprosto to same, problem ma samozrejme ATI, ze to nezvlada renderovat, to ze to jde obejit, tim, ze by se udelala specialni renderovani cesta pro ATI je neco jineho, prace navic.
Jenze v HL2 byl pro FX5900 celou dobu mixed mode, ktery pouzival jen partial precision, tedy 16-bitu misto 24, pro ktere je to napsane a ten najednou zmizel. Takze ted je v HL2 pod DX 9.0 situace takova, ze ATI karty si v klidu jedou pod 24-bitovou presnosti, ale nV musi jit pres 32-bit