To je ten samý případ jak u Doom III, kde ID Soft taky zvýhodnil jenom díky prachům od Nvidie engine pro Nvidia karty, nebo spíš optimalizací shader kodů a pak se přišlo na to že ATI to umí stejně rychle při max. detailech jako Nvidia. Ale tohle se od Valve + ATI tak nějak dalo čekat, ale stejně moc lidí už FX5900 nemá, postupně se nahradí 6600GT nebo 6800, takže to moc lidí myslím netrápí.