Wuuduu a ostatní: na majoritě dnešních karet si Doom nezahraješ ve vyšším rozlišení než 640*480 , max 800*600. Na mnoha kartách, který by na něj ještě výkonnostně stačily neběhá kvůli nedostatečný softwarový podpoře.
Takže pouhý fakt, že to Doom rozběhal na Voodoo 2 a to tak, že jsou vidět textury, a že to vlastně vůbec běhá (a navíc solidně rychle), je už zázrak sám o sobě.
Co jste si mysleli? Že karta stará osm let dokáže nějakým kouzlem provozovat 2048*2048 textury a cubemapping? Nebo že do 8MB nacpete textury, na který nestačí ani 256MB grafická karta?
Řekněte mi, co jste si, proboha, představovali...?