High Detail hry - to je jasny, jsou zavisle hodne na CPU+RAM a FSB byla 199MHzPůvodně odeslal Lunatic
Fill Rate (multi-texturing) - taky jasne, R9700 ma jen jednu TMU na pipeline
High polygon count (8lights) - tam se to musi ocenit, tam hodne pomohlo OC jadra, je videt, ze je skoda nizkeho default taktu core u Parhelie