3Dfx karty neumi dot3 bumpmapping, na kterem je osvetleni v Doom 3 (a pripravovanych hrach) postaveno, takze jsou 2 moznosti:
1. renderovat bez teto funkce, ale pak grafika vypada "hodne" jinak (vetsina her vyuzivajici dot3 operaci ale tuto moznost nabizet nebude, ta tam je jen experimentalne od Carmacka)
2. nainstalovat takove ovladace, ktere dot3 nasobeni emuluji softwarove (uz jsem takove videl) - to se samozrejme projevi na vykonu, co si budem povidat