Iceman:
Problém který jsem už avizoval v jiném treadu - demo MOHPA - špatně barevné textury země - různobarevné čtverce (zelená, červená, žlutá a bíla). Ničím jsem to nevyřešil
Podobný problém jsem měl na FXách s UT04 v kombinaci s filtracema. Na 6800 a novým FW to díkybohu odpadlo, ale jak se zdá, projevilo se to zas jinde . přesně - čtverce textur na zemi měly různou barvu, často problikávaly... Dělá ti to i bez AA/AF?