Cece nevim nevim. Na enginu Dooma 3 není ohlášená jediná hra, kdežto na konkurentech jsou už dávno A engine Dooma mi připadá jaksi špatnej. Myslím si ,že tam ID posralo to, že nečekali, že nový karty zvládnou takový množství polygonů, tak použili co nejmíň polygonů a doháněli to normálovýma mapama (takže fillrate). A kvůli normálovým mapám zas nelze počet polygnů moc dobře zvyšovat ani snižovat... Takže na High endu to vypadá hnusně a na low-endu to neběhá Uvidíme jaké úpravy tam jsou možné ,aby to běhalo pořádně ,jinak bych o četnosti licencí pochyboval. A jde taky o to jak dokáže zabrazit velké prostory a velké množství objektů, které HL2, Stalker a Far Cry zvládají. Čas ukáže jak se to vyvine