OMG, nechapu nad cim tady vsichni brecite, stejne vetsina z vas casem bude upgradovat, takze o nic vlastne nejde.

Sry, ale obvinovat NVIDII z toho, ze si zaplatila vysoke hardwarove naroky, mi prijde dost trapny, ATI neni zrovna taky svata, takze debatu na tohle tema bych radsi ukoncil.

Koukam, ze nejak vsichni zapomneli napr. na uvedeni Quaka...Kdo mel v te dobe PC, aby si hru mohl zahrat na 1024x768? Nikdo ! Pri uvedeni Unrealu byla situace naprosto stejna.

A to s tim, ze ID nedokaze naprogramovat svuj engine poradne, to je snad vtip, ze jo? Quake 3 engine patril na PC platforme mezi nejvice licencovane a to uz snad o necem svedci.