Tak tady jsou výsledky: Unreal I, vše high, 800x600, refresh rate 75Hz: 143Mhz - 87FPS / 166 =+16,1% - 101,7fps=+16,9% / 183 =+28% - 112,8fps=+29,7% / 201 =+40,6% - 126,8fps=+45,7%. Při 1024x768 je navýšení z 58fsp (68; 75,1; 82,7fps - tj. +17,2; +29,5; +42,6%). Tzn. nárůst fsp v Unrealu I je dokonce vyšší než nárůst MHz. Ještě jsem zkoušel ten 3D Mark 2001 SE build 330 / 1024 x 768 x 16 bit: a při 166 MHz mě to hodilo 2258 bodů.[/img]