Citace Původně odeslal jan555
Údajně už Unreal 2 při 1024x768 a full detailech žral víc než 128 MB - na konto kvalitních textur. Imho je u 6800NU jedno, jestli to bude 128, nebo 256 MB, připadá mi to velice podobné situaci s R9800 (to je můj dohad).
Nepamatuju si ze bych nejak osekaval detaily nebo textury a hral sem to na GF4ti s 64MB RAM v pohode.