No podle toho co jsem videl tak SM3.0 vede k tomu ze stejny efekt se spocita snaze tedy rychleji... nejspise ma SM3.0 pro stejny efekt mene komplexni kod nez SM2.0. Viz FarCry1.2, zadne nove efekty jen SM2.0 prepsane do SM3.0.
to je myslim i duvod proc G6800 vyuziva SM3.0 jelikoz myslim ze ATI maji vyssi efektivitu v praci s PS.
Jinak je jasne psano ze jak drivery nVidie tak i DX9.0c nebyli v testech jeste v plne verzi a tudiz nemusi byt implementovany vsechny fce SM3.0 a koneckoncu nVidia to i priznala...

Osobne bych si ted novou VGA nekoupil, je to ted takove prekotne. pripada mi to vsechno dost na rychlo. ATI v nejblizsi generaci stejne bude muset vydat VGA s podporou SM3.0 a nez se na to objevi poradne hry tak tu mame dalsi dve generace VGA a ty bych rekl budou mit znacne vyssi vykon nez G6800 ci X800.

Dokud muzu hrat alespon tech 800x600x32 tak nic neresim, nemusim mit kazdy novy kus zeleza co se kde objevi... Kdo si pocka ten se docka.

Libi se mi blazni co si jeden rok koupi grafarnu za 10k a za rok hned dalsi s tim ze 10k neni za ten vykon moc... Ja osobne nevidim duvod si kupovat novou kdyz ta co mam zvlada vsechno co potrebuju.
Mozna ale nejsem tak narocny
Nicmene nikomu to neberu, koneckoncu jsou to vase prachy....