Zaujimava informacia je, ze HDR implementovane za pomoci blendingu na FP16 render targetoch je na NV40 nezlucitelne s MSAA, co bude zrejme v prai znamenat, ze si bude clovek musiet vybrat bud HDR alebo AA.Původně odeslal THX_Corp
Tak na toto by som nevsadzal. Nejake zisky tam mozno budu, ale imho vcelku minimalne. Ledazeby pouzivali obrovske mnozstvo bump map... nehovoriac o tom, ze 3Dc sa da ako-tak nahradit DXT5 (trochu nizsia kvalita).ale u x800-viek sa zacne vyuzivat 3Dc kompresia, co myslim dost podstatne zvysi ich vykon s AA+aniso. Myslim ze strata oproti rezimu bez AA sa bude pohybovat od max 20% do 0% samozrejma...