Citace Původně odeslal Semik
Naopak X800 pri pouziti shaderov patchu 1.2 straca oproti 1.1 Co to u 9800ky sa to nedeje. (typoval by som ze podaktore efekty 3.0 musi emulovat 2.0 ...a ti vo viacerych pasoch.)
No, to je dost divna logika, kedze 9800ka je tiez SM2.0 HW a keby nejake SM3.0 efekty "emulovali" (co sa aj tak nedeje, sam CryTek tvrdi, ze nepridali ziadne nove efekty...), tak by musel poklesnut vykon vsetkeho SM2.0 HW.