Ja som ani nic o SM3.0 nehovoril. SM3.0 nepochybne prinesie vacsi vykon, najma pokial NVIDIA zatlaci na developerov - co sa da ocakavat.Původně odeslal RAYven
Aka vacsina? Drviva vacsina ludi ani nevie o co ide... A nikto nehovoril o cistom bilinearnom filteringu - ten uz je davno prezity. Kedze ATI neposkytuje nejaku "user friendly" metodu na aktivaciu trilinearneho filteringu, vacsina review sites sa ani neobtazuje ho zapnut. NVIDIA tuto moznost ponuka, no defaultne je full trilinear vypnuty a opat sa vacsinou ludia nenamahaju ho zapinat. To je ale vcelku OK pri porovnaniach NV40 vs R420, kedze takto sa obe karty dostavaju v tomto ohlade na +/- rovnaku IQ uroven... namiesto trilinearneho filteringu ponukaju mix bilinearneho & trilinearneho = brilinear filter.a k tomu bilinear, mne sa zda ze vacsina si zapina Trilinear u X800 (dakto pisal ako na to)
Nechapem... opat, nehovoril som o bilinearnom filteringu.a je jasne ze testy bilinear vs trilinear NEMAJU hodnotu (kto to sprasil? nVidia ci ATi ?)
ja som v moc testoch nevidel ze by dakto pouzival u 6800 bilinear filt.
konkretne u ktoreho?