Nevím, nevím. Na těchhle driverech (WinME) jsem Kyro II benchmarkoval (http://www.pretaktovani.cz/text/Traidada.asp) a 640*480 jsem používal jak u OpenGL, tak v D3D (VillageMark, FinalReality, 3Dmark 99, 3DMark 01, OpenGL stars, Vulpine OpenGL, Quake III Arena, QIIIA+FSAA+AF) a jelo to! Navíc nevidím důvod, proč u Kyra II (pokud nemáš na mysli Kyro I) jet na 640*480, když v 800*600 máš tentýž framerate...




[/img]