Inak uz je aj wrapper na NV3x... ba dokonca to bude na NV3x bezat s takmer vsetkymi efektami, lebo NV3x podporuje dlhsie shader programy ako R(V)3xx, takze ich nie je potrebne prepisovat. Vykon je vsak velmi slaby, SM 2.0 proste nie je silna stranka NV3x... link & pic.