Nastavíš si tady kolik z operační paměti může grafická karta využít pro texturování přes AGP - jednoduše, pokud nestačí paměť co má karta odloží si část textur do RAM počítače, samozřejmě je to nesrovnatelně pomalejší než když vše jede jen na kartě. Většinou se nastavuje 64 - 128 MB, podle toho kolik máš RAMky.