Protokoly ICMP můžou být na gateway upřednostněny před jinejma. Pakety se tam skládaj do fronty a čekaj než se nacpou do tenký linky a pan shaper chodí a ICMPčka postrkuje, aby byli rychlejší...
A v preklade to znamena co?

To jako napriklad hra po nete vyuziva ICMP a kedze je shaper nejak zle nastaveny tak tam packety ICMP nejdu jako prve a proto ta prodleva?