Tyhle ovladace jsou uplne normalni referencni s upravenym nastavenim. "Extra kvalitu" dosahuji zmenou LOD (level of detail), takze se na texturach zacne delat ve vetsine her moire a pri pohybu sceny to vypada hrozne (jakoby to zrnilo - Serious Sam, Unreal2, Splinter Cell apod.). Kvalitni anisotropicke filtrovani se tak jednoduse obejit neda. Naopak "Extra vykon" dosahuji pohybem LOD na opacnou stranu a par dalsima tweakama, vsechno jenom zmena v nastaveni ovladacu v registrech, tzv. zhnusneni obrazu. Kdo zna RivaTuner, nepotrebuje takove nejake traparny s upravama inf souboru ovladace - vsak si to vyzkousej a uvidis sam.