barvy se zapocitavaj v bitech/bytechPůvodně odeslal Buddha
tzn 1024*768*32b/8(=>B)=3145728B(=3MB)
jinak v napovede u 3dmarku2000 () je napsano toto:
![]()
Used Video Memory = (Xsize*Ysize) * (ColorDepthBits/8 ) * AmountOfFrameBuffers + (Xsize*Ysize) * (ZbufferBits/8 )
jaxe do toho zapocita AA a AF uz jaxi presne netusim






Odpověď s citací