2lipo: to bolo s tou ryxlostou asi tak, ze DirectX vtedy akurat zacinal... dnes uz je situacia ina... teraz dobehol uz aj OpenGL... co je profi verzia Glida, odvodeneho od OpenGL...
2lipo: to bolo s tou ryxlostou asi tak, ze DirectX vtedy akurat zacinal... dnes uz je situacia ina... teraz dobehol uz aj OpenGL... co je profi verzia Glida, odvodeneho od OpenGL...
Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)