Projekt je uz odevzdany, zase nejsem akcni abych to kopiroval do videopameti pres DIB atd...
Problem byl v algoritmu vypoctu fraktalu. Ten se vykresluje pixel po pixelu a pocita se za jak dlouho presahne urcita hodnota mez, je tam pocet iteraci cca 64-256 podle toho jak detailni chceme mit fraktal. V puvodnim algoritmu se iterovalo porad i kdyz jsme uz mez prekrocili. takze treba W*H*256 operaci na vykresleni obrazu. Pridal jsem tam break a o dost se to zrychlilo. U me tak 2x a na udavanem cel1.3 asi 20x. Timto bych tohle tema chtel ukoncit, dostal jsem svuj plny pocet bodu a to mi staci.