tak zaprvi anizotropni vyhlavzovani neexistuje asi si myslel onizotropni filtrovani
kazdy je o necem jinem FSAA (vyhlazovani) ti rozmazava hrany takze obraz vypada pekne zaoblenej zadny zubaty prechody, vetsinou staci dat na 2* pak uz to maze i pismena ve hre a nejsi schopen precist ani briefing
no a to anizotroní filtrování to má za úkol zaostřovat textury, třeby textury ktere jsou hodne v dalce uz nevypadaji jako ty v popredi no a tohle ma za dusledek ze vypadaji podobnejs ten v popredi. Proste cim vic tohle nastavis tim mas lepsi vobraz.
ja jedu vse na 16anizo a 6 vyhlazovani
smoothvision rula