No tomu rozdilu v RCTW bych se tak moc nedivil!!! Sice to je Q3 engine,ale s puvodnim to nema moc spolecneho! Vzdyt si jen porovnej rozdil ve vykonu na jakekoliv jine karte! Ja mam na V5 6000 v Q3:1024*32=137fps a v RCTW:1024*32=60fps.
Engine RCTW uz proste pouziva TC za letu (ubyra vykon) oproti Q3,ktery pouzival predkomprimovane textury. Navic je tam spousta dalsich veci, jen si zkus vlezt do konzole a podivej se ktere extension engine pouziva!!! RCTW rozhodne vic nez Q3. Takze opravnene predpokladam,ze rozdil ve vykonu musi nutne byt. Mimochodem Call of Duty take pouziva Q3 engine,ale tady uz vubec nic nepripomina original.