Ja tomu nějak nerozumim.Podle me totiz kdyz je ta pipka chytnuta dela karta kosticky je tak nePůvodně odeslal Dawe
. Ale jak vysvetlite treba to ze kdyz pustim 3Dmark2001 a mam zaplou kompresy dat v ovladacich ( format textury DXT1 a DXT3 ) tak je vysledek 16800 b ale kosticky a kdyz to vypnu tak to udela o 1000b min ,ale je to uplne cisty
Kdyby prece byla jedna pipelina nebo vic v riti tak to prece bude delat porad kosticky ne?Co to je vubec za kompresy to DXT
Da se to zapnout , vypnout i neja jinak?treba softwarově?