No, keby to "nechali tak", tak by sa asi nepiplali so specialnym codepathom pre NV3X, do ktoreho vrazili 5x viac casu ako do kodovania standardneho DX9 pathu. A ak si niekto mysli, ze ich to tesi, ze ani po takomto zasahu to este stale nevyzera ruzovo pre nVidiu, tak sa poriadne myli. Ale obavam sa, ze Valve s tym uz vela nenarobi... ale je jasne, ze nVidia to tak nenecha a dockame sa HL2 specifickych optimalizacii v driveroch. Ja len uprimne dufam, ze nepojdu na ukor niecoho ineho (napr. IQ)...Původně odeslal Wuuduu