Zdravim vas, tuto sa jedna o situaciu ze displacement mapping bude fungovat cez directx 9 na vsetkych kartach aj na TNT2 nakolko je to podporovane cez software dx9 a na okraj, directx 8.1 tiez podporuje aj 8.0 vertex shadere cez software aj na voodoo3 , a na rychlych kartach je to jedno,, takze klidek,, ono je to sto percentne direct x 9.0+ to znamena 9.1 kompatibilna karta, a pixel shadere ma programovatelne nie iba 2.0 a vertex shadere tiez 2.0 ale rovno 2.0+ to znamena aj vyssie,, takze chodte mi z radeon 9700 v porovnani s FXkom niekam.
Tak toto bolo diskutovane na zahranicnych strankach a velmi rozumne vysvetlene, displacement mapping bude naozaj potrebny hardwarovo az s vertex shaderom 3.0 ktory nebude tu asi tak velmi rychlo,![]()
![]()
Trosku viac nadsenia z prichodu takehoto dela ,, aj ked bude drahe, vyvoj je krasna vec. A veci ako filmove efekty ze bude podporovat si mnohy asi tiez nevsimli, takze neporovnavat s radeon 9700 , neni co.




Odpověď s citací