Čisto teoreticky by to malo pomôcť - veď sa radšej dvíha FSB ako multiplikátor...
Keď má karta málo RAMky, alebo napr. hra má príliš veľa textúr an to, aby sa to tam vošlo, tak by to mohlo pomôcť - vtedy karta používa časť hlavnej RAMky...
Ale prakticky je to asi vyriešené nejakými fintami, aby grafika nemusela s tými dátami toľko šibovať sem a tam... A rozdiel medzi 66 a 75 asi ani pri AGP 4x ešte nebude taký markantný - ale zase grafika nemusí zvládať 100ku...![]()





Odpověď s citací