no na 3D marku toho opravdu moc neotestujete. páč nepracuje s velkejma texturama. Smysl to má ve hrách...např.UT2003 na max.detail a záleží na samotné kartě(kolik má paměti) ,ovladačích a síle setavy.Všeobecně optimální je nastavení aperture size na 128MB...na 256MB už neni téměř žádnej nárůst. Ale je to celkem fuk, stejně to grafika málo kdy využije a dost lidí už dneska má 512MB RAM. Spíš když nastavíš příliš málo, tak se ti nespustěj některý aplikace,který natvrdo vyžadujou nějaké "minimum". Když nastavíš víc,ničemu neuškodíš, pokud nemáš extrémně málo operační RAM.