IMHO prevod na 64bit nieje len otazka prekompilovania. Ak sa maju vyuzit vyhody novej platformy, tak bude treba optimalizovat kod. S A64 pridu predsa aj nove 64b asm instrukcie a registre. Ten novy kompiler musi byt velmi GOOD. Keby boli kompilery rozumnejsie, nebolo by treba "branch prediction" a podobne predpokladanie vetvenia v CPU. Ale to by bol kod nutne viazany na urcitu platformu. Samozrejme spatne kompatibilny, ale uz nie tak efektivny (asi ako M$ Win ) Totizto pouzivat 64b procesor iba kvoli 64b registrom je cudne. Vacsiu pozornost si zasluzia tie nove instrukcie. ked mozu byt najroznejsie softy optimalizovane pre SSE2 (aj za cenu patch-ov), preco by nemohli byt patche aj pre A64 Napr. podpora 3DNow! sa pekne chytila, aj bez 80% podielu AMD na trhu. Ono, co je dobre, sa preda.