Citace Původně odeslal PiT
Ono to 64KB ma

To, ake je to velke v pamati, po rozbaleni, je druha vec a ver, ze to "celkem male" ako si povedal, nie je... Takych 400MB to ma

Je to pisane v assembleri (aj win funkcie a D3D ) a vsetko co tam vidis (objekty a textury) je zapisane pomocou roznych (vacsinou fraktalovych) rovnic. Zvuk ma tiez vlastny format, nieco na sposob XM...
Ty si asi myslel 400kB ze ?

BTW ide to cez OpenGL, takze ziadne D3D netreba, dalej je tam dalej len 1 objekt(baba) ostatne zrabaju funkcie, dalej mam tusaka ze pouzili truform alebo nieco obdobne(v OpenGL sa nevyznam) kde sa dalo lebo je tam velmi malo trojuholnikov na to ako to vypada...