Potrebujem spravit gulu, ktora po odstraneni horneho a dolneho vertexu (tie spojovacie), bude obsahovat 131072 vertexov! Ked sa ta gula rozlozi do 2D, bude to siet 512x256 vertexov.
Na prvy problem narazam, hned na zaciatku, ze gula moze mat max. 200 segmentov, co je pre mna malo. Ako spravit vysokopolygonovu gulu?
No, ale to nieje vsetko! Ked ta gula bude hotova a vyexportovana do ASCII text formatu ".ase", aby tie vertexi neboli poprehadzovane - tj. od laveho horneho do praveho dolneho (v 2D).
No, tak sa teda ukazte grafici, co viete!(dufam, ze jednu gulu zvladnete! )
![]()