No, Geometry Assist ti pri rychlom procesore s podporou SSE/3D Now! 2 prida takych 300 bodikov, aspon na mojom starom Durone to tak bolo.Původně odeslal krabakor
HSR bezne funguje len pod OpenGL. Teda, v D3D nejaka podpora pre HSR je, ale funguje len v par hrach, v 3DMarku 2001 tvori strasne artefakty a vo vacsine hernych titulov spolahlivo vedie k zamrznutiu hry. Testoval som to na povodnych ovladacoch a poslednych betach.Původně odeslal krabakor





Odpověď s citací