Nemate niekto dalsi nejaky napad na moj problem. Povcerajsku som sa vyprdol na taktovanie grafiky a nexal som ju na defult, ale tak ci tak pri 200FSB mi grafika v 3DMraku blbne s texturami. Ale ked som ju skusal v DOOMe]I[ a aj v UnrealT2003 tak je uplne v poho. Takze nebude to problem Directu or OpenGL. Uz som troxu off topic tak sorry.