Citace Původně odeslal Kema
No a jak známo, většinu grafických výpočetních operací dělá stejně procesor, tak čím více tím body
Prosim ta, kde zijes
V dnesnej dobe (UT2003 engine) si pusti flyby na nadupanom stroji so starou a novou grafikou. Potom si na tom istom stroji s rovnakymi grafikami pusti botmatch.

Vyjde ti presny opak toho, co si tvrdil...

flyby (cisto grafika) -> nova - vysoke fps, stara - nizke fps
botmatch (grafika + zvysok (ai, pozicie predmetov a hracov, fyzika, hudba, zvuky, ...) -> rozdiel fps medzi novou a starou nebude tak kriciaci ako pri flyby.

V dnesnej dobe sa vyvojari snazia procesor co najviac odlahcit od ratania grafiky.