vgx: S tim W-bufferem jsem to samozrejme zkousel v options hry i v driverech, nic. Zkousel jsem i defer Render until Flip.
Jak jsem zjistil, veci se maji takto: s Hercules 16.055 uz jsou v poradku draty tel. vedeni, ale zase blbne prekryvani menu, s 16.0021 PowerVR je toto v pohode, ale zase haluzi tel. vedeni![]()