jj (ale je to pro MVP3) :
http://www.lukasoft.wz.cz/dkm/max.rg
rozdily proti defaultu jsou v ovladani cache a SDRAM, nechci to tady cely popisovat...takze viz datasheet pro MVP3, pak jsem si jeste hral s write allocation a write combining (ehm tady bylo URL - a nejak uz neplati, ci co ?...takze staci najit jakykoliv nastroj pro nastaveni wc po win)
write allocation off v nekterejch pripadech snizuje vykon, aplikacim zavislejm na memory bandwidth zvysuje...jenze treba u her (Q3) to neni moc poznat v 3dmarku99 je snizeni, v 3dm2000 zvyseni..tak nevim...neni proste na 100% vyhodny nastaveni