No, nesiel mi net ...Mne sa proste nepacilo tvoje generalizovaniePůvodně odeslal daggy
![]()
Absolutne moja recPůvodně odeslal Pit
ale pre advanced usera...
Som chcel poukazat na to, ze pokial nehra niekto NOVSIE hry/robi s multimediami s 512 MB je swap iba na pritaz - lebo winy ho pouzivaju aby uvolnily pamat aj ked jej je dost a potom to zbytocne seka. Velky problem robi najma disk cache ked sa na LAN sharuje...
tych 256 MB na unreal fakt nestaci treba aspon 256+384 ale na unreal to je aj tak malo, on pyta bud 64GRAM/512DDR(a 256 Aperture) alebo 128GRAM/256DDR. Mam skusene, ked som to hral furt mi swapovalo, tak som musel hrat na nizkych detailoch, lebo sice grafa dala aj 40 fps stable, ale k tomu boli vzdy zo 2 seky/sec. kvoli disku...
Inac na hranie je niekedy dolezitejsia systemova ram ako ta na grafe, najma prechod 265->512 je casto drasticky citit.
Added:
Ale zasa unreal fakt zere vela ramky... apropo na mafiu a strategie som zabudol.
Som myslel bezne gamesy akoze rok stare, lebo na nove ziadny swap nepomoze![]()