Projevuje se to tam, kde je disk zaplněnNe lineárně. Ten wear leveling se chová tak aby se na jedny bloky nazapisovalo moc, neopotřebovávaly se moc, ne tak že chaticky rozhazuje data po celý jednotce, zaplníš prvních 10GB, bude plnejch prvních 10.
Projevuje se to tam, kde je disk zaplněnNe lineárně. Ten wear leveling se chová tak aby se na jedny bloky nazapisovalo moc, neopotřebovávaly se moc, ne tak že chaticky rozhazuje data po celý jednotce, zaplníš prvních 10GB, bude plnejch prvních 10.
The best Unreal Tournament maniac.
Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)